はじめまして。こもりんと申します。
ポケモンのゲームで全国大会とか出てる人です。
Nice to meet you. My name is Komorin.
I'm Japanese VGC pokémon player.
おもちゃ置き場 こもちゃ箱 (hatenablog.com)
はじめまして。こもりんと申します。
ポケモンのゲームで全国大会とか出てる人です。
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*禁止級伝説の解禁想定で作成しており、本来のルールとは異なる可能性があります。
*抜け漏れミスがあればこもりん (@Sarapoke0914)まで。
*公式サイト:
ノーマル
くさ
ほのお
みず
でんき
いわ
かくとう
エスパー
ひこう
はがね
こおり
じめん
ゴースト
あく
むし
どく
ドラゴン
フェアリー
・おいかぜ
・いかりのこな
〇いかく
〇威嚇無効
・かちき
・まけんき
・ばんけん
・きもったま
・せいしんりょく
・どんかん
・マイペース
・かいりきばさみ
・しろいけむり
・あまのじゃく
〇先制技無効
・テイルアーマー
・じょおうのいげん
・ビビットボディ
〇水無効
・よびみず
・ちょすい
○電気無効
・ちくでん
・でんきエンジン
〇炎無効
・もらいび
・こんがりボディ
〇草無効
・そうしょく
〇地面無効
・ふゆう
・どしょく
〇粉無効
・ぼうじん
〇音無効
・ぼうおん
〇催眠無効
・ふみん
・やるき
〇天候系
・すいすい
・すなおこし
・すなかき
・すなのちから
・ひでり
・ようりょくそ
・サンパワー
・ゆきふらし
・ゆきかき
・各フィールドメイカー
今回はPJCS2024 予選 第1回にて、本戦への出場権を獲得した構築の紹介になります。本構築は所謂”初見○し”の要素を含んでいますが、情報公開後もある程度やれる構築だと思うので、是非ご覧ください。構築以外の部分でも得るものがあれば幸いです。
〈PJCS2024 予選 第1回〉 11位 レート1788.999 (25-4)
1日目-
2日目○×○○×○○○○○○○○○○○
3日目○×○×○○○○○○○○○(終了12:16)
こちらの記事より対策すべき構築は以下だと考えました。
1⃣スタン
・+(or)+水草炎
・+水草+α
2⃣ガチグマ+リキキリン
・+(or)
3⃣おいかぜ
・+
4⃣シャリタツ+ヘイラッシャ
・
5⃣イエッサン+テツノカシラ
・+4
6⃣雨
・+1
7⃣トリックルーム
・
・+2
・+4
最初に使用していたのは、レギュレーションEでも愛用していたハバタクカミ炎オーガポン+ガチグマリキキリン。使い続けるうちに以下のことを感じました。
①対悪ウーラオスにて、リキキリンにテラスタルを残す(切る)立ち回りが弱い
②不意のちょうはつで簡単に負けてしまう
③強力な特殊打点を持ったポケモンが鋼や岩テラスタルをしてくるとガチグマが十分に仕事をできずに負けてしまう
④Sブーストハバタクカミによるこごえるかぜ展開が強い |
①②③よりガチグマリキキリンのトリックルーム展開は環境に向かい風であるので、予選で使用するには相応しくないと感じました。
一方、④のハバタクカミのこごえるかぜ展開は、どのような構築に対しても安定して役割を遂行できるので、ハバタクカミ+アタッカーの並びを軸として考察することに決定しました。
ガチグマリキキリンが抜けた初期段階
ここから1⃣~7⃣の構築に勝てるように考察を進めていくわけですが、構築5⃣~7⃣をすべて簡単に解決するポケモンがいました。
そう、ふんかエンテイです。
5⃣イエッサン+テツノカシラ 多くの場合、テラスタルを切らずに、このゆびとまれ+攻撃技を選択される(当社調べ)ので、こごえるかぜ+ふんかが通る。
6⃣雨 後ほど採用するタケルライコが先発ウーラオスを牽制しているので、初手のペリッパー+ブリジュラスに対して、にほんばれ+ふんかが通る。
7⃣トリックルーム リキキリンやブリムオンのような耐久が高くないトリックルーム要員+このゆびとまれ(ねこだまし)に対して、にほんばれ+ふんかが通る。 |
いずれに対しても、1ターンでゲームを決定付けられるパワーがあり、相手が想定しない形でゲームを終了させられることから、クローズド形式の予選を勝ち抜くのにこれ以上ないくらい強い要素だと判断しました。
エンテイの採用に伴い、炎タイプが2匹も必要ないことから、炎オーガポンを水オーガポンへ変更しました。ふんかが通らない水炎への打点として強く、ランドロスを上から叩けるのが大きな採用理由です。
残りの構築1⃣~4⃣に対して考えていきます。
1⃣スタン ・基本的にサイクル構築に対してはキラフロルが強い ・タケルライコのテラスタルを誘えばこちらの攻撃が一貫しやすい ・採用するポケモンより事前の立ち回りの考察が重要そう
2⃣ガチグマ+リキキリン ・リキキリンにテラスタルを温存された場合、トリックルーム展開を許してしまう
3⃣おいかぜ こごえるかぜとふいうちがあるとはいえもう少し対応できる要素が欲しい
4⃣シャリタツ+ヘイラッシャ ・基本悪ウーラオスで見れる ・フェアリーテラスでもその他の攻撃が通るため問題なさそう |
以上より、1⃣4⃣は問題ないとして、2⃣3⃣への解答にくろいてっきゅうを持ったタケルライコを採用しました。副産物として、クレセリア採用型のトリックルーム構築に対してもかなり強くなりました。
完成形
画像は「SVバトルメモリーズ」を用いて作成。
調整意図
S:予選前に公開されているすべての記事のハバタクカミより速く
B:A200ウーラオスのあんこくきょうだ耐え
A189パオジアンのいのちのたまふいうちを大体耐える
解説
本構築の軸。ハバタクカミ+ウーラオス・エンテイ・キラフロルによる上からの高火力の押しつけは、分かりやすく強力で予選向けの戦術だったと思います。
調整は、こごえるかぜを打った分だけ有利になると考えていたので火力には割かず耐久とSラインを上げることにしました。
技構成について、Sブーストハバタクカミの基本構成は、まもる・こごえるかぜ・フェアリー技・自由枠だと考えます。フェアリー技の選択は、マジカルシャインとムーンフォースどちらにも利点があるので個人の好みだと思いますが、今回は悪ウーラオスに大ダメージを与えながら隣への足りないダメージを補えるマジカルシャインとしました。また自由枠には今回の構築の要であるにほんばれを採用しています。ふんかの火力増強だけでなく、水オーガポンや水ウーラオスの攻撃を半減するための手段として使うことも多かったです。
テラスタルは、耐久テラスタルを使って強い場面が思い浮かばなかったので、火力増強のためのフェアリーとしています。
調整意図
S:こごえるかぜが入った最速パオジアン抜き
D:C191ブーストテツノカシラのタキオンカッター耐え
解説
現環境で最強の一角。初手の荒らしでも詰めでも大活躍してくれる達人です。このポケモンが行動すればするだけ勝利に近づきます。
なるべくこのポケモンの行動回数を増やしたいので、行動保障のきあいのタスキ、相手を倒すことで行動回数を増やす悪テラスタル、テンプレートであるものの1番パワーの高い技構成で完結しました。
努力値は、行動保障を潰してくるテツノカシラに対して強気に動けるよう少し特防に回しています。
※レンタルのウーラオスは努力値ミスしていますが、ほぼ変わらないのでそのままにします。
調整意図
特になし。破壊力を高めるためにCS極振り。
解説
今回の地雷枠であり、最強の破壊神です。ドラゴンタイプの増えている現環境では向かい風かもしれませんが、今回の予選では大活躍してくれました。初手で先発2体を持っていったり、裏から出して全抜きの状況を作ったりと、相手の想定しない形でゲームを進めることができた点が非常に強力でした。
火力が足りているとは言いづらいので、C特化、炎テラスタル、火力増強アイテムのもくたんを選択しました。
技構成は炎技以外に打って強い技がなかったので、炎技2枠の他は、きあいのタスキ持ちに刺さるしんそくと、お膳立てをしてもらう際に使用するまもるとしました。試していませんが、ねっぷうやかえんほうしゃも候補になるかもしれません。
調整意図
S:最速化身ランドロス+2
B:A204カイリューのわざわいのつるぎ+ノーマルテラスタル+こだわりハチマキしんそく耐え
解説
ふんかの刺さらない炎水への打点として採用しました。このゆびとまれで安全にエンテイを動かせるのも嬉しい要素です。
攻撃技は攻める構築なので火力が高い2つとしました。
調整について、ランドロスの上から動きたいこと、構築が先制技に強くないことからこのような配分になりました。
調整意図
S:こごえるかぜが入った最速オーガポン抜き
BD:C187ハバタクカミのこごえるかぜ+A200悪ウーラオスの悪テラスタルあんこくきょうだ耐え
解説
ハバタクカミの横に置くアタッカー3枠目。メテオビーム習得による火力の高さは凄まじいものでした。悪ウーラオスをみて切ってくるフェアリーテラスタルに合わせるほか、ねこだましやとんぼがえりに後出しする立ち回りが非常に強力です。
火力は十分足りていると感じたので、努力値は耐久と素早さに振り、耐久変化のドラゴンテラスタルを選択しました。
技構成について、キラースピンも欲しい場面がありましたが、この4つが1番パワーが高い構成だと考えます。
調整意図
S:最遅原種ガチグマ-1
C:209-97暁ガチグマをドラゴンテラスタルりゅうせいぐんで確定1発
解説
対S操作構築破壊兵器。トリックルーム構築のメインアタッカー2匹に対して圧倒的に強い性能をしています。コータスに対しては炎技を半減で受けて返しの特殊技で、ガチグマに対しては仕事をさせる前にドラゴンテラスタルりゅうせいぐんで役割遂行ができます。また、トルネロスにタイプで強い+じんらいという先制技があるおかげで、おいかぜ構築に対してもかなり有効なポケモンでした。
役割遂行のためにくろいてっきゅう、ドラゴンテラスタル、テンプレートな技構成の選択です。
調整については、C特化は確定として耐久方面の意図は忘れてしまいました。
・+2
・+2
・+2
・+
基本的に、先発はハバタクカミ+ウーラオス≧エンテイ>キラフロルです。後発は残りのポケモンから刺さっている2体を選択します。水ウーラオスが出てきそうなときは、タケルライコか水オーガポンを選出していました。また、相手が先制技を軸とした構築の場合は、水オーガポンを先発にすることもあります。立ち回りについては、情報を公開した以上、通らない動きが多いため割愛します。ふんかがバレている前提の立ち回りを模索するのが良いと思います。
今の注目株はドラゴンタイプだと思います。第1回予選の影響でタケルライコが増加傾向であり、スケイルショットを覚えたカイリューも増えている印象を受けます。また、海外ではトドロクツキやウガツホムラが以前と比べ増加したと感じます。
上記への打点として、パオジアンか化身ランドロスを採用した構築は増えそうです。(化身ランドロスは既に使用率をかなり伸ばしている。)また、Sブーストハバタクカミへのメタも厚くなると考えます。具体的には、ミラーに強いでんじはを覚えたハバタクカミ、クリアチャームやおんみつマントを持ったポケモンなどでしょうか。
以上は個人の予想に過ぎないので参考程度でお願いします。また、環境については、こもりんさんが無料で記事を公開してくれているので、フォローするのがオススメです。
参考
第1回予選の環境にマッチした構築に仕上げることができたかなと思います。また、相手の上からフルパワーを叩きつける自分好みの構築に仕上がったのも満足しています。初心者の方でも使いやすいと思います。ふんかの爽快感は癖になるので是非使ってみてください。
ここまで目を通していただきありがとうございました!
質問等ありましたら、気軽にX(Twitter)へどうぞ!
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もし第2回の予選に向けて相談に乗ってほしいという方がいれば、構築のアドバイス程度であればできると思います。
①使っている構築と技、持ち物、テラスタイプが分かる画像
②具体的にどのポケモン(構築)に対して困っているか
③変更してもいい枠は何か
以上を伝えていただけたら、アイデアを出す形で協力できるので気軽にDMください。(数が多くて捌ききれなかったらすみません…)
最終更新2/13 12:00
髪 | 炎 | 水 | 草 | 自由枠 | 自由枠 | 予備 | |
PR 優勝&Top4 | |||||||
PR Top8 | |||||||
PR Top16 VR Top16 |
|||||||
PR Top16 | |||||||
VR Top16 | |||||||
テラスクエア優勝 | |||||||
KR Top8 | |||||||
オフ優勝 | |||||||
KR 準優勝 | |||||||
PR Top8 | |||||||
VR Top8 | |||||||
PR Top16 | |||||||
VR 準優勝 | |||||||
CR 優勝 LR 優勝 |
|||||||
CR Top4 MR Top8 |
|||||||
CR Top8&16 LR Top8 KR Top8 MR Top8 |
|||||||
CR Top8 MR 優勝 |
|||||||
LR 準優勝 | |||||||
LR Top4 | |||||||
KR Top4 | |||||||
DR 準優勝 | |||||||
メモ
・「髪+炎+草+水+自由枠2」が基本の形
・オーガポンを入れる場合は自由枠3のことも
熊 | 麒麟 | 鬼 | ウーラ | 猫 | 自由枠 | ||
S13 1位 | |||||||
VR 優勝 | |||||||
PR Top32 | |||||||
PR Top16 | |||||||
CR 準優勝 LR Top8 |
|||||||
CR Top4 | |||||||
メモ
・「ガチキリン+鬼+ウーラ+猫+自由枠」が基本の形
トルネ | 水 | 炎 | 自由枠 | 自由枠 | 自由枠 | ||
PR Top4 | |||||||
VR 準優勝 | |||||||
VR Top4 | |||||||
VR Top4 | |||||||
VR Top8 | |||||||
VR Top8 | |||||||
CR Top8 | |||||||
CR Top8&16 LR Top8 KR Top8 MR Top8 |
|||||||
LR Top4 | |||||||
KR 優勝 | |||||||
メモ
・「トルネ+水+炎+自由枠3」が基本の形
・「トルネ+スタン」で組まれることも多い
トリル | 指 | アタ1 | アタ2 | 自由枠 | 自由枠 | ||
PR Top8 | |||||||
VR Top32 | |||||||
MR 準優勝 | |||||||
メモ
・「トリル+指+アタッカー2+非トリルアタッカー+自由枠」が基本形
イエ | カシラ | トルネ | 水 | 炎/悪 | 自由枠 | ||
VR Top4 | |||||||
VR Top4 | |||||||
VR Top8 LR Top8 |
|||||||
VR Top8 | |||||||
PR Top16 | |||||||
CR Top16 | |||||||
CR Top8 | |||||||
LR Top16 | |||||||
メモ
・「イエカシラ+トルネ+水+炎or悪+自由枠」が基本形
雨 | ブリ | ウーラ | 髪 | バレル | 自由枠 | ||
PR Top16 | |||||||
VR Top8 MR Top8 |
|||||||
VR Top16 | |||||||
寿司 | 寿司 | 自由枠 | 自由枠 | 自由枠 | 自由枠 | ||
PR 準優勝 | |||||||
LR Top8 | |||||||
DR Top8 | |||||||
ランクマ上位 | |||||||
PJCS予選通過 | |||||||
LR Top8 | |||||||
晴れ | |||||||
ドーブル入り | |||||||
イエアルマ | |||||||
雪 | |||||||
砂 | |||||||
ツキドガス | |||||||
持久力 | + | ||||||
エルテラ | |||||||
その他見そう |
VR Winter Challenge - Victory Road
2024 Portland Regional - Victory Road
2024 Charlotte Regional - Victory Road
2024 Knoxville Regional - Victory Road
2024 Melbourne Regional - Victory Road
2024 Dortmund Regional - Victory Road
チェックしたい
【ポケモンSVダブル】てるチャレ #17 【レギュレーションF】 - YouTube
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*抜け漏れミスがあればこもりん (@Sarapoke0914)まで。
*公式サイト:
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ひこう
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じめん
ゴースト
あく
むし
どく
ドラゴン
フェアリー
・おいかぜ
・いかりのこな
〇いかく
〇威嚇無効
・かちき
・まけんき
・ばんけん
・きもったま
・せいしんりょく
・どんかん
・マイペース
・かいりきばさみ
・しろいけむり
・あまのじゃく
〇先制技無効
・テイルアーマー
・じょおうのいげん
・ビビットボディ
〇水無効
・よびみず
・ちょすい
○電気無効
・ちくでん
・でんきエンジン
〇炎無効
・もらいび
・こんがりボディ
〇草無効
・そうしょく
〇地面無効
・ふゆう
・どしょく
〇粉無効
・ぼうじん
〇音無効
・ぼうおん
〇催眠無効
・ふみん
・やるき
〇天候系
・すいすい
・すなおこし
・すなかき
・すなのちから
・ひでり
・ようりょくそ
・サンパワー
・ゆきふらし
・ゆきかき
・各フィールドメイカー
*抜け漏れミスがあればこもりん (@Sarapoke0914)まで。
*公式サイト:使用できるポケモン
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かくとう
エスパー
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はがね
こおり
じめん
ゴースト
あく
むし
どく
ドラゴン
フェアリー
〇いかく
〇威嚇無効
・かちき
・まけんき
・ばんけん
・きもったま
・せいしんりょく
・どんかん
・マイペース
・かいりきばさみ
・しろいけむり
・あまのじゃく
〇先制技無効
・テイルアーマー
・じょおうのいげん
・ビビットボディ
〇水無効
・よびみず
・ちょすい
○電気無効
・ちくでん
・でんきエンジン
〇炎無効
・もらいび
・こんがりボディ
〇草無効
・そうしょく
〇地面無効
・ふゆう
・どしょく
〇粉無効
・ぼうじん
〇催眠無効
・ふみん
・やるき
〇天候系
・すいすい
・すなおこし
・すなかき
・すなのちから
・ひでり
・ようりょくそ
・サンパワー
・ゆきふらし
・ゆきかき
・各フィールドメイカー
・トレース
・おいかぜ
・いかりのこな
はじめに
不備があったらすみません。
答え合わせは、こもりん (@Sarapoke0914) / XのDM、またはDiscord(ID saravgc)までお願いします。(リプライによる解答バレ防止のため。)
お遊びで考えただけですが、感想もいただけると嬉しいです。
9/17 解答解説を追記。
相手の場
HP1/155 HP175/175
相手の控え:なし
自分の場
HP65/130 HP156/195
自分の控え
HP82/164
パオジアン@きあいのたすき
陽気AS252 まもる/つららおとし/ふいうち/かみくだく
水ウーラオス@しんぴのしずく
陽気AS みきり/すいりゅうれんだ/アクアジェット/インファイト
ハバタクカミ@ブーストエナジー
控え目CS まもる/マジカルシャイン/ムーンフォース/シャドーボール
リキキリン@のどスプレー
特性テイルアーマー
控え目CS まもる/マジカルシャイン/サイコショック/ハイパーボイス
陽気AS じしん/じだんだ/とんぼがえり/くさむすび
場の状態
・自分は追い風が残り1ターン
・誰も前のターンにまもるを使っていない
・お互いのポケモンは誰もテラスタルしておらず、テラス権も残っていない
・ハバタクカミはブーストエナジーでとくこうが上がっている
・リキキリンの喉スプレーは発動していない
・天候やフィールド、場のポケモンの能力上昇や下降はなし
条件
・相手は常に自分の取った行動が不利になるように行動する
・2連まもるは成功しない
・確定急所技以外、急所は当たらない
・命中不安技は全て命中する
・相手が受けるダメージは最低乱数、自分が受けるダメージは最高乱数を引く
問題
上の条件で、確実に勝つための初手を答えよ。
サムネ用画像
ハバタクカミ→マジカルシャイン、リキキリン→味方にサイコショック。
解説
解答の動きに対する相手の行動は以下の4パターン。
①両方動く
→マジカルシャインで両方倒れて勝ち。
②ウーラオスのみ動く
→ウーラオスとハバタクカミが倒れるので、ランドロスでパオジアンを縛って勝ち。
③パオジアンのみ動く
→パオジアンとハバタクカミが倒れる。
○2ターン目の行動は、リキキリンはサイコショック、ランドロスはくさむすび。
→両方通れば勝ちだが、リキキリンが倒されてしまっても、ランドロスは威嚇込みのアクアジェットを耐えるため、次のくさむすびでウーラオスを倒して勝ち。
④両方守る
→ハバタクカミが倒れる。
○2ターン目の行動は、リキキリンはサイコショック、ランドロスは地震。
→リキキリンは災い込み地震を耐えるかつウーラオスは災い込み地震+シングルダメージ地震で倒せるため、③の2ターン目同様に勝ち。